手机app开发编程自学(手机开发编程软件)

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今天给各位分享手机app开发编程自学的知识,其中也会对手机开发编程软件进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!手机上如何学编程 这里介绍3种可以在手机上编程的app,分别是c语言编译器(c语言)、AIDE集成开发环境(java)、QPython3(python),都不需要root,可以直接编写程序并运行,下面我简单介绍一下这3个app的安装和简单使用,主要内容如下:C语言编译器:这是一个很小巧的c编译器,大概13兆左右,界面简洁、朴素,使用起来很简单,下面我介绍一下这个app的安装和简单使用:

今天给各位分享手机app开发编程自学的知识,其中也会对手机开发编程软件进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

手机上如何学编程

这里介绍3种可以在手机上编程的app,分别是c语言编译器(c语言)、AIDE集成开发环境(java)、QPython3(python),都不需要root,可以直接编写程序并运行,下面我简单介绍一下这3个app的安装和简单使用,主要内容如下:

C语言编译器:这是一个很小巧的c编译器,大概13兆左右,界面简洁、朴素,使用起来很简单,下面我介绍一下这个app的安装和简单使用:

1.下载安装,这里以我的vivo手机为例,直接打开“应用商店”,搜索“C语言编译器”,如下,直接点击下载安装:

测试代码如下,这里编写了2个函数,分别是2数之和和2数只差,很简单:

程序运行截图如下,需要先输入2个数,才能正常运行:

AIDE集成开发环境:这个主要是用来写java代码(创建工程、写小游戏等),当然也可以写c++代码,只不过需要安装对应的插件才行,自带自动补全的功能,界面干净、整洁,使用起来不错,下面我介绍一下这个app的安装和简单使用:

1.下载安装,这直接在应用商店里搜素“AIDE”就行,直接下载安装,如下:

这里测试一下,主要代码如下,官方自带的例子:

程序运行截图如下:

QPython3:这个见名思意,主要用来在手机上写python3代码,使用起来也不错,下面我介绍一下这个app的安装和简单使用:

1.下载安装,这里直接在应用商店里搜索“QPython3”就行,直接下载安装,如下:

主界面如下,主要分为“终端”、“编辑器”、“程序”、“QPYPI”、“课程”、“社区”这6个模块,终端类似IDLE,编辑器类似记事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存储官方自带的示例,课程是一些教学案例:

这里测试一下官方自带的例子—speaky.py,在“程序”这个模块下,代码如下:

点击运行按钮,程序运行截图如下:

至此,这3个app都介绍完毕。总的来说,使用起来都不错,各有各的功能,当然,还有许多其他的app也可以在手机上进行编程,像c4droid(c/c++),termux(高级终端,类似linux)等,这里我就不详细介绍了,感兴趣的可以在网上搜索一下,有相关教程和示例可供参考,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧。

开发一个手机APP需要学什么知识?

按复杂程度可以分为三个等级:

1、简单的app开发—web语言

HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是Web中核心语言HTML的规范。编程语言就是网页三件套HTML+CSS+Javascript。

这种方式实现实现app开发比较容易,而且还是跨平台开发,只要开发一套代码,就可以适用于安卓,苹果等多个操作系统,但是这种方式功能比较弱,性能低,用户体验也没那么好,适合开发一些简单的项目。

2、中等的app开发—web语言和原生开发语言混合

通过这种方式,可以在苹果和安卓系统上实现一套app原生开发框架,像通用的Flutter, ReactNative都是较为流行的原生跨平台框架。通过这种方式开发app难度比用web开发大,但是比原生简单,也是跨平台开发,一套代码通用于多个操作系统,功能和性能方面也是处于中等水平。

3、复杂的app开发—原生开发

这种方式较为复杂,如果要开发不同的操作系统,要开发相对应的代码。

如何自学制作app

制作app的软件有很多。我们以简网app工场为例。在百度搜索“简网app工场”。

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点击进入它的官网,可以看到有一个“开始创建”按钮。

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如果你是第一次登陆,点击“开始创建”后,会让你关联一个账号。第一个是新浪微博,第二个是腾讯微博。

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我选择第二个,点击以后,需要输入账号密码。上面有一个拉环一样的东西,点击它可以用二维码登陆。二维码真强大,无处不在啊,哈哈。

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然后我们就可以设置app的一些基本信息了。

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点击“下一步”,需要设置“app图标”和“开机图片”。可以通过“修改自定义图标”和“选择默认图”选择不同的图标和图片,也可以通过“上传图标”和“上传图片”进行自定义设置。第一次制作的话建议直接跳过,因为我们在里面还可以详细修改。

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点击“下一步”以后,进入“app设定”界面。和上一步一样,根据需要进行选择。

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然后app的框架制作大致完成。填写一个自己常用的邮箱。

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点击“提交”以后弹出祝贺成功界面。点击“立即登陆”到邮箱去验证。

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点击链接返回后,需要填写个人信息。这个地方不必认真,填一下就可以了。不过想要好好制作一个app并进行维护管理的话请认真填写。

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“完成”以后弹出这样的界面。这就可以下载了?当然不是,这样只是制作了一个完整的空app,就是大楼完工,但是还没住进去人。

点击上面的“管理”,就可以进入后台进行维护了。所谓维护,不过就是编辑,发布等一些操作。

这个界面是后台维护界面。

点击顶部的“创建文章”可以开始创建内容了。可以输入文字,加入图片等元素。编辑完毕,点击“保存”。

在“保存”界面可以进行一些个性化设置。

由于上一步我把它发布到了“文字分享”栏目下,所以我们点击“栏目分享”就可以看到刚刚编辑过的内容。

点击上面的“编译app”。这样我们可以对即将编译的app界面和框架进行详细的个性化设置。设置好以后点击下面的“保存并编译”,右边就开始编译了。分为iphone和安卓两个版本。这个地方需要一点时间。

好了,两个版本都编译成功。

以前可以直接下载到电脑,然后双击apk文件用豌豆夹等手机助手之类的软件进行安装。现在好像不行了。现在提供的是二维码扫描。没关系。二维码扫描下载的方式有很多,这里我打开的是UC浏览器。

点击右上角的加号,弹出的窗口有一个“扫一扫”。

点击它,进行扫描。

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扫描成功。点击“本地下载”。

我想学习手机APP制作,应该如何开始呢?需要准备哪些方面呢?拜请给出一些具体可行的建议和方案。谢谢!

目前主流的手机APP分两类,一类是基于苹果(IOS)系统的APP,另一类是基于安卓(Android)系统的APP,两种不同系统的APP所使用的开发工具及编程语言完全不一样。

(1)基于苹果(IOS)系统的APP

要开发苹果系统的APP,需使用苹果公司的xcode开发工具,通常是使用Objective-C或Swift语言开发,Objective-C是C语言衍生出来的,继承了C语言的特性,属于面向对象的语言。会C语言的话可以直接使用Objective-C编程,差异很小,若遇到不懂的再查资料。还有就是苹果新推出的Swift语言,非常好用。

(2)基于安卓(Android)系统的APP

安卓系统APP使用Java语言进行开发,Java语言已经流行了20几年,目前还保持这这种势头,经久不衰。如果想做安卓系统APP必须先掌握Java语言,对于有C语言基础的人来说,学习Java还是较容易的,如果有兴趣的话可以自学,网上Java学习教程挺多的,还有不少免费的教学视频,不想花钱报培训班的话,可以自己跟着视频学习。如果是完全零基础(没有学过C等其他编程语言),如果真的很感兴趣,也可以自学,只是学起来稍微慢一些。

安卓系统APP开发的工具有几种,目前比较主流的有Eclipse和android studio,之前比较流行的是Eclipse,后来2013年谷歌推出了android studio开发工具,也比较好用。不过很多老用户还继续沿用Eclipse开发工具,因为更换平台很多配置需重新设置,而且之前编写的软件无法直接运行。如果是新手的话建议使用android studio,个人觉得android studio好用一些。

开发前准备,还得安装Java开发环境,JRE、JDK、android studio,还包括环境变量设置,模拟器配置等,这些东西至少要折腾好几天才弄好。

总之,有兴趣的话可以自己系统的学习,手机APP开发还是非常有用的,可以做智能家居、远程控制或者开发游戏等。

怎样从零开始学习安卓软件开发?

1、Java se基础

1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。

2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。

3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。

4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。

5).Java异常处理,异常的机制原理。

6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。

7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。

8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。

9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。

10).Java高级特性:反射和泛型。

11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。

2、android UI编程

1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。

2)、Android初级控件的使用:

TextView控件的使用

Button控件的使用方法

EditText控件的使用方法

ImageView的使用方法

RadioButton的使用方法

Checkbox的使用方法

Menu的使用方法

3)、Android高级控件的使用:

ListView的使用方法

GridView的使用方法

Adapter的使用方法

Spinner的使用方法

Gallary的使用方法

ScrollView的使用方法

RecyclerView

4、对话框与菜单的使用:

Dialog的基本概念

BlockquoteAlertDialog的使用方法

DatePickerDialog的使用方法

Menu的使用方法

自定义Menu的实现方法

5.控件的布局方法:

线性布局的使用方法

相对布局的使用方法

6.多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的作用

Intent的使用方法

使用Intent传递数据的方法

启动Activity的方法

IntentFilter的使用方法

Activity Group的使用方法

7、自定义控件实现方法:

自定义ListView的实现方法

可折叠ListView的使用方法

自定义Adapter的实现方法

自定义View的实现方法

动态控件布局的上实现方法

上拉刷新下拉加载更多

3、android网络编程与数据存储

1).基于Android平台的HTTP通讯:

Http协议回顾

使用Get方法向服务器提交数据的方法

使用POST方法向服务器提交数据的实现方法

使用Http协议实现多线程下载

使用Http协议实现断点续传

2).Android数据存储技术:

SQLite3数据库简介

SQL语句回顾

SQLite3编程接口介绍

SQLite3事务管理

SQLite3游标使用方法

SQLite3性能分析

访问SDCard的方法

访问SharedPreferences的方法

初级工程师

技术要求:

基本知识点

比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术

书籍推荐

《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

中级工程师

技术要求:

稍微深入的知识点

AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等

书籍推荐

《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;

Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;

多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;

事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;

玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;

动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;

懂性能优化、熟悉mat等工具

懂点常见的设计模式

搞懂view的滑动原理

搞懂如何实现弹性滑动

搞懂view的滑动冲突

搞懂view的measure、layout和draw

然后再学习几个已有的自定义view的例子

最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

高级工程师

技术要求:

稍微深入的知识点

系统核心机制

基本知识点的细节

设计模式和架构

书籍推荐

《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容

了解系统核心机制:

了解SystemServer的启动过程

了解主线程的消息循环模型

了解AMS和PMS的工作原理

能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“

了解四大组件的大概工作流程

基本知识点的细节

Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现

Service的onBind和onReBind的关联

onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别

AsyncTask在不同版本上的表现细节

线程池的细节和参数配置

熟悉设计模式,有架构意识学习方法

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作者:小码同学

链接:

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

怎样自学手机软件开发,需要学哪些。

.C当然是基础,在java下就可以编写开发一些软件,相对来说java下的程序适用的比较广,可以在许多手机系统下使用。另外,塞班是目前比较成熟的一个手机系统,主要使用C++作为集成化的开发环境,如果有兴趣你可以去电驴上下些资料自学。

2.现在手机软件最多的还是民间自制的,大都不是用于盈利的,实际盈利的软件,最热的恐怕是浏览器类的(如UCWEB)、杀毒安全类的(如网秦)、还有就是手机游戏了(主要是网游这块比较来钱),而这类商业软件的开发不会去找零散的程序员,项目相对也比较大,不是一个人可以胜任的。我的建议是你先自学,然后尝试对一些民间软件做汉化啊改进啊之类的工作,去一些国外论坛上移植国外的民间软件也不错,自己找项目这种事也不是彻底没谱,不过是很困难的。最多可以在学校联系下,如果有商家委托学校开发一个东西,你可以参与进去就是不错了。

3.根据开发的程序不同时间上当然会差别很大,这个问题也意义不大,短时间依靠个人就可以开发出来的软件会有多大的价值么?

4.这跟软件本身的商业价值有关,也是个没有办法回答的问题。

你通过自己的知识赚钱的想法是对的,但是我觉得这个事情要么你作为未来的从业方向去做,要么作为平常的爱好来做,如果你选前者,那你更该用一些时间去锻炼和学习,从低处着手,而不要老想着现在如何利用这个赚钱;如果你选后者,那你就是广大的民间程序开发爱好者的一员,更不要去注重钱的事了。

除非你有好的创意,比如你发现一个有市场的软件类型,那你可以拉一帮人一起开发出来,做出来以后或者自己运营或者卖给一些相关的企业,这样就可以盈利。

其实手机软件业也并不存在那么多的特别,类比电脑软件业,有很多相似的地方,像超级兔子这样的名牌民间自制软件从开发出来隔了多少年才能盈利的?这样讲你应该可以知道,作为民间自制软件,无论是手机上的还是电脑上的,进入盈利模式的过程,都是很复杂艰难的。软件本身有使用价值是不够的,还要有盈利的能力,这不外乎通过广告和收取使用费用这样的手段,就这两点,很多挺实用的软件却都满足不了的

关于手机app开发编程自学和手机开发编程软件的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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