安卓app开发简单(开发一个简单的安卓app)

小程序开发 5032
今天给各位分享安卓app开发简单的知识,其中也会对开发一个简单的安卓app进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!如何从零开始做一个安卓APP软件? 如何从零开始做一个安卓APP软件如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

今天给各位分享安卓app开发简单的知识,其中也会对开发一个简单的安卓app进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

如何从零开始做一个安卓APP软件?

如何从零开始做一个安卓APP软件

如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。 

一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同

固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。

固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。

定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。

由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。

因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。

二、手机APP平台不同,制作成本也不一样

现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。

一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。

三、APP制作成本包含参与人员的工资

通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些

Android开发一个简单实用的闹铃APP

生活中我们会常常遇到需要闹钟提醒;不管是起床还是生活中的事件提醒。

那作为Android开发如何自己开发一个闹钟功能呢,是不是觉得很酷呢?接下来我们就实战一个闹钟。

本示例采用的是RecyclerView,其适配器类与常无二,其异在于继承一个代理类,为适配之后侧滑删除而准备

建立一个内部类ViewHolder实现控件定义申明

实现onCreateViewHolder方法载入子项布局文件

绑定实体类,实现onBindViewHolder获取数据

此处有三处状态,第一种状态:第一次进入程序,默认加载固定闹钟子项;第二种状态:进入添加子项页面,然后返回其主页面,并判断其switch是否为ture,如果为ture则添加子项;第三种状态:程序被系统回收或者用户停止程序,并再次进入程序,防止加载前一时刻闹钟子项;

添加依赖 实现侧滑主要依赖于一个第三方包,然后使用RecyclerView进行子项绑定 依赖如下:

并在目录build.gradle包下添加如下库

其实现侧滑删除主要的玄机在于布局文件当中,使用RelativeLayout布局,将删除按钮固定在布局右方,并使用其他布局将其覆盖,只有滑动时,才将其显示。掩盖侧滑删除按钮与暴露侧滑删除按钮效果对比图如下

然后,在适配器类中,实现WeSwipeHelper.SwipeLayoutTypeCallBack接口,实现如下三个方法,第一个方法为获取侧滑删除按钮的宽度;第二个方法为需要滑动的视图,也就是覆盖侧滑删除按钮的布局;第三个方法为当视图正在滑动时,用户触发单击事件,自动还原滑动状态

最后,在需要添加子项的视图中绑定RecyclerView即可

通过监听子项滑动删除按钮点击事件,实现子项删除

跳转新增闹钟子项Acticity需要传输实体类对象,传输对象一般需要序列化改类,其操作如下

定义实体类,并实现序列化

然后通过Intent传输Bundle对象

实现时间选择主要使用系统集成的组件TimePicker,其使用方法如下 其有两种显示方式,第一种为spinner,就是下拉滑动式,第二种为clock,即显示一个时钟,通过滑动指针选择时间

在style.xml文件中申明如下样式

然后再指定Activcty申明即可

获取数据比较简单,实现对应接口即可

将获取的数据通过SharedPreferences存储起来,然后点击存储时,进行页面跳转,然后再该界面进行取出数据

存储数据

首先判断回调的switch数据是否为ture,如果为ture则保存该子项,然后再适配器类中进行数据添加

选中与默认两种状态效果图如下

创建thumb和track样式

创建一个选择器文件,有选中和默认两种状态

创新open_thumb.xml文件

创建shut_thumb.xml文件

同样创建一个选择器,并用于两种状态

其中AlarmManager为系统主要操作类,参数为提醒模式、提醒时间(long型)、PendingIntent对象 以下有三种时间传入,第一种,直接传入一个Long型时间用于测试,第二种,通过设置系统启动至今而设置时间,第三种,通过取出设置的时间,然后获取系统当前时间,将其差传入其中。

然后再清单文件中注册服务

使用Intent实现服务启动

杀死程序

本示例总共使用到了三个单例类:SP(SharedPreferences封装)、TimeFormat(时间数据格式封装)、KillProcess(杀死所有Activity)

SharedPreferences

KillProcess

文章带这里就完成了一个简单的闹钟;Android开发还有许多更加更多的知识学习。进一步学习Android技术,我这里推荐这份笔记方便学习,我就放在私信, 发送“核心笔记”或“手册”即可获取。朋友们可以免费领取!

想开发一款安卓社交类的APP需要有哪些准备?

一个人开发一个安卓社交APP不难,如果是业余时间,每天下班回家到12点,这样每天大概4个小时,外加周末每天12个小时,一个月足够了(有经验的条件下)~

A.UI设计是否已有?如果有会节约很多时间,没有你估计还得自己PS一下图片;

B.对编程是否有经验?从题主的问题可以看到你对编程估计经验不足;

社交软件分很多种,常用的无非附近人,发发图,拍拍照,修修图,拍拍视频;

1.首要条件是熟悉Java编程,没有任何计算机基础的人麻烦,有基础的人学起来估计很快;

2.其次熟悉Android的开发环境,直接开头从最简单不复杂的页面开发,那么你需要了解:Activity,Fragment,Service工作机制,以及SharedPreferences、Sqlite、文件存储等,了解常用界面layout编写,知道一些界面的兼容,这些东西都知道就够了,一个简单APP就可以搞起;

如果能知道一些加密协议,比如:DES/AES,IMEI绑定(社交很容易导向约炮/黄图等问题,所以得做点措施),MD5等更好;

3.会用到一些Android上的开源组件:图片加载-ImageLoader,滑动刷新-PullToRefesh/SwipeRefreshLoadLayout,图片渲染-GpuImage等等,要知道并且会用;

4.一些需要的公共服务:位置定位-百度定位(百度地图API-首页)/高德定位(LBS开放平台|高德地图API),推送-百度推送/极光推送等等,数据统计-友盟统计,这些应该够了;

5.与服务器交互的协议:HTTP协议的掌握,get/post就够了,补充:Volley网络请求库等;

其次,讨论后台:

1.由于你是新手,我们这里开发语言直接用Java/PHP,Java的话就直接Servlet就Ok,简单容易,上手快,如果PHP就LAMP,个人推荐Java,知道一点HTTP协议;

2.数据库直接用Mysql,操作起来方便,熟悉的人多问起来快速有人回答;

3.学会SQL的编写,基本的Select、Update、Insert、Index就够了,不会Join之类不怕,就多写几个语句,性能差不怕,抗住就行,后面再改;

4.数据库连接用:JDBC,简单容易上手快;

5.聊天系统可以用第三方的融云之类,我记得有个日活20W以下不收费的;

6.短信系统也可以用第三方的;

7.服务器就直接用阿里云,买一台阿里云,直接跑一个Mysql+Tomcat就行了,后面有用户了升级再说

怎样从零开始学习安卓软件开发?

1、Java se基础

1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。

2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。

3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。

4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。

5).Java异常处理,异常的机制原理。

6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。

7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。

8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。

9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。

10).Java高级特性:反射和泛型。

11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。

2、android UI编程

1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。

2)、Android初级控件的使用:

TextView控件的使用

Button控件的使用方法

EditText控件的使用方法

ImageView的使用方法

RadioButton的使用方法

Checkbox的使用方法

Menu的使用方法

3)、Android高级控件的使用:

ListView的使用方法

GridView的使用方法

Adapter的使用方法

Spinner的使用方法

Gallary的使用方法

ScrollView的使用方法

RecyclerView

4、对话框与菜单的使用:

Dialog的基本概念

BlockquoteAlertDialog的使用方法

DatePickerDialog的使用方法

Menu的使用方法

自定义Menu的实现方法

5.控件的布局方法:

线性布局的使用方法

相对布局的使用方法

6.多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的作用

Intent的使用方法

使用Intent传递数据的方法

启动Activity的方法

IntentFilter的使用方法

Activity Group的使用方法

7、自定义控件实现方法:

自定义ListView的实现方法

可折叠ListView的使用方法

自定义Adapter的实现方法

自定义View的实现方法

动态控件布局的上实现方法

上拉刷新下拉加载更多

3、android网络编程与数据存储

1).基于Android平台的HTTP通讯:

Http协议回顾

使用Get方法向服务器提交数据的方法

使用POST方法向服务器提交数据的实现方法

使用Http协议实现多线程下载

使用Http协议实现断点续传

2).Android数据存储技术:

SQLite3数据库简介

SQL语句回顾

SQLite3编程接口介绍

SQLite3事务管理

SQLite3游标使用方法

SQLite3性能分析

访问SDCard的方法

访问SharedPreferences的方法

初级工程师

技术要求:

基本知识点

比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术

书籍推荐

《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

中级工程师

技术要求:

稍微深入的知识点

AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等

书籍推荐

《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;

Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;

多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;

事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;

玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;

动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;

懂性能优化、熟悉mat等工具

懂点常见的设计模式

搞懂view的滑动原理

搞懂如何实现弹性滑动

搞懂view的滑动冲突

搞懂view的measure、layout和draw

然后再学习几个已有的自定义view的例子

最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

高级工程师

技术要求:

稍微深入的知识点

系统核心机制

基本知识点的细节

设计模式和架构

书籍推荐

《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容

了解系统核心机制:

了解SystemServer的启动过程

了解主线程的消息循环模型

了解AMS和PMS的工作原理

能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“

了解四大组件的大概工作流程

基本知识点的细节

Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现

Service的onBind和onReBind的关联

onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别

AsyncTask在不同版本上的表现细节

线程池的细节和参数配置

熟悉设计模式,有架构意识学习方法

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作者:小码同学

链接:

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:

简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。

这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

推荐用Flutter,简单。

以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。

Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。

Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。

Flutter效果

这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:

点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。

我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。

希望这个答案能帮到你。

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

学习路线:

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:),

熟悉常用API(官网:)。

3:服务端的开发,要么用java开发,要么用.net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,.net webapi简单容易。

java 开发工具IntelliJ IDEA,.net 开发工具 vs。

4:数据存储使用mysql。

补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。

当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。

会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。

回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。

那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你

目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手

采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便

我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。

按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:

一、原生开发

原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。

二、混合开发(伪原生开发)

混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。

混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。

三、webapp开发

webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。

以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。

本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。

怎么开发app软件?

谷歌推出的AppInventorAndroidApp开发工具可以让你仅通过拖拉式的简单操作就可以创建自己的AndroidApp。对于那些为了特定目的想要动手尝试开发一个简单应用的用户。

安卓app开发简单的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于开发一个简单的安卓app、安卓app开发简单的信息别忘了在本站进行查找喔。

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